世界即时看!照片和图像编辑应用程序为何盈利?

时间:2023-01-16 14:21:42       来源:Statista.com

照片和自拍编辑器

随着社交媒体被广泛用于发布个人生活,照片编辑应用程序也伴随着用户在网上分享个人照片和自拍时所寻求的体验。根据2022年7月对美国互联网用户的调查,超过四成的受访者表示,他们会在社交媒体上发布自己和朋友、家人的照片。照片和视频编辑应用程序既有用又有趣,允许用户修饰他们的照片、自拍和视频内容。


(资料图片仅供参考)

根据美国2022年7月对社交媒体用户进行的一项调查,43%的受访者主要发布自己与朋友和家人的照片,27%的人主要发布自己度假的照片。另有5%的受访者在社交媒体上发布食物照片,而15%的人只发布自己的照片。

截至2022年7月,美国用户在其社交媒体个人资料中发布选定类型的照片 数据来源:Statista.com

照片和自拍编辑器

虽然Instagram、Snapchat和TikTok等一些社交媒体平台为用户提供滤镜、面具和贴纸来编辑内容,但独立的编辑应用程序可以提供高级功能来详细修改照片和图片。2013年推出的Facetune和2016年推出的Facetune 2是全球用户最流行的照片编辑应用。Facetune由总部位于耶路撒冷的Lightricks开发,在2022年第三季度的下载量为466万次。该应用程序在2020年年中经历了一个高峰,在该年第二季度积累了近1500万的全球用户下载量,并由于其在Instagram上的使用而成为一个广泛认可的品牌。Facetune可以帮助用户编辑自己的照片,还可以在自拍中改变自己的面部和身体特征,并替换图片的背景。该应用程序允许用户进行为期七天的免费试用,然后通过订阅或一次性付款实现盈利:在2022年第三季度,Facetune创造了约2100万美元的收入,北美和拉丁美洲地区是该公司最大的市场。

2015年至2021年Lightricks Ltd.在全球范围内应用程序的年收入(单位:百万美元) 数据来源:Statista.com2019年第一季度至2022年第三季度Facetune下载量,按地区划分(单位:百万) 数据来源:Statista.com从2019年第一季度到2022年第三季度,Facetune全球应用内购买收入,按地区划分(单位:百万美元) 数据来源:Statista.com

人工智能进入照片编辑领域

人工智能的最新商业应用之一定位于照片编辑应用程序。Lensa人工智能由美国Prisma实验室开发,于2018年推出,由于其于2022年11月推出的“神奇化身”功能,用户可以输入10到20张照片和自拍照。提交的照片被用作生成人工智能效果图和虚拟形象的基础,通过数字编辑用户的外观和背景,将原始图像变成艺术品。2022年12月初,Lensa AI应用程序在全球用户中下载量超过580万次,并超过Canva和Facetune,成为美国最畅销的照片和视频编辑应用程序。

2021年1月至2022年12月全球Lensa AI应用下载量MTD 数据来源:Statista.com在截至2022年12月4日的一周内,图片编辑应用程序Lensa AI从美国用户那里获得了近280万美元的收入。Lensa使用人工智能根据用户上传的图片和自拍生成艺术效果图和虚拟形象。这项服务是基于订阅的,但用户可以在试用的第一周以大约4美元的价格购买一套50张人工智能编辑的图像。以制作拼贴画和照片而出名的编辑应用程序“Canva”以超过160万美元的销售额排在第二位。总部位于耶路撒冷的独角兽公司Lightricks开发的Facetune以Instagram上流行的自拍滤镜而闻名,以约103万美元的收入排名第三。在截至2022年12月4日的一周内,美国领先的照片和视频编辑器应用程序的收入 数据来源:Statista.com

观察人士很快就提出了将人工智能应用于个人图像的伦理问题,并指出用互联网上的原创艺术来训练人工智能可能存在的版权问题。此外,虽然Lensa用户保留其肖像的所有权利,但该公司拥有生成的艺术效果图的权利。

尽管存在争议,但该应用程序的全球收入在12月的头几天飙升至900多万美元,比2022年11月的135万美元增长了近7倍。Lensa AI提供免费试用,在要求用户订阅之前,用户可以以折扣价购买50个虚拟形象。

从2021年1月到2022年12月,Lensa AI在全球范围内产生的应用内收入MTD(美元) 数据来源:Statista.com未经过滤:用户为何选择展示真实的自我

尽管这类应用程序很受欢迎,但数字滤镜也遭到了用户和社会机构的批评,因为人们注意到,美化和增强某些特征而隐藏其他特征的倾向可能会对用户的自我认知和心理健康产生不利影响。截至2022年年中,超过一半的美国互联网用户报告说,他们在社交媒体上的表现根本不能反映他们的真实生活,而30%的人报告说,他们觉得自己的社交媒体输出和自我描绘有点反映了他们的现实生活。

美国的社交媒体用户,他们认为自己在社交媒体上的表现准确反映了截至2022年7月的日常生活 数据来源:Statista.com

2021年,在每天花在社交媒体上的时间不少于3小时的受访者中,平均有33%的人认为这种媒体对社会福祉有负面影响。青少年和Z世代用户特别容易接受社交媒体曝光的危害,并倡导在社交媒体体验中更真实地描绘自己的线下生活:根据2021年9月对美国用户进行的一项调查,45%的Z世代用户感到在社交媒体上完美的压力太大,而42%的用户认为人们应该在网上更多地展示“真实”的自我。此外,Z世代的用户似乎也更愿意尝试社交应用BeReal,该应用每天都会提示用户上传一张未经过滤的双屏照片,照片中是他们自己和周围的环境,无论他们看起来有多平庸。

根据2021年进行的一项全球调查,重度社交媒体用户对社交媒体对社会福祉的影响感觉更强烈。总体而言,每天在社交媒体上花费超过3小时的受访者中,有33%的人表示,使用这类在线平台对社会福祉产生了负面影响,比如感觉与他人不亲近,或者不属于一个相互支持的社区。相比之下,在每天只花一小时在社交媒体上的受访者中,只有20%的人认为社交媒体损害了社会福祉。

截至2021年11月,全球认为社交媒体对社会福祉产生负面影响的成年人所占比例(以小时为单位) 数据来源:Statista.com

在美国2021年9月进行的一项在线调查中,45%的Z世代受访者表示,在社交媒体上表现完美的压力太大,而其他年龄段的人只有33%同意这一说法。此外,42%的Z世代受访者表示,人们应该在社交媒体上更多地展示真实的自我/生活。此外,39%的Z世代受访者表示,他们不像过去那样在意在社交媒体上给别人留下深刻印象。

截至2021年9月,美国的Z世代对精心策划的社交媒体亮相的看法 数据来源:Statista.com

根据2022年7月对美国社交媒体用户进行的一项调查,年龄在18岁至24岁之间的受访者中,约有40%的人表示从未使用过社交媒体应用程序BeReal,也对它不感兴趣。相比之下,在同一年龄段的人群中,约有20%的人使用过这款应用,并且很喜欢它,而另外24%的人表示还没有使用过这款应用,但计划使用。年龄在25岁至34岁之间的受访者中,约有十分之一的人使用过BeReal,但并不享受使用体验。

截至2022年7月,按年龄组划分的美国用户对社交应用程序BeReal的态度和使用情况 数据来源:Statista.com

关键词: 社交媒体 应用程序 人工智能