近日,外媒mobilegamer.biz根据第三方数据网站AppMagic的数据统计了2022年度全球收入最高的手游发行商Top 30名单。其中,腾讯游戏、网易游戏和米哈游包揽前三位,他们三共同创造了高达103.47亿美元的年收入数据。
7家中国公司入榜,腾讯网易米哈游包揽前三
(资料图)
腾讯不出意外地高居榜首。
手握收入排名第一的《王者荣耀》跟排名第二的《和平精英》(包括海外版《PUBG Mobile》),让腾讯以63.37亿美元的年收入登顶第一,其中《王者荣耀》单独贡献了22亿美元,而且自2017年收入超过10亿美元之后以平均每年4.6亿美元的收入在增长。
而《和平精英》则贡献了17.3亿美元,其中,国内版12.7亿美元,海外版大约4.6亿美元。但是对比2021年的20.2亿美元,该游戏2022年的收入是下降了大约3亿美元。除了这两个游戏之外,腾讯去年发行的新游戏《胜利女神:NIKKE》一样吸金能力强劲。该游戏自去年11月4日上线至12月31日仅仅两个月就获得超过1.7亿美元的全球收入,其中日本市场占58%,超过一半。韩国与美国市场则紧随其后分别占20%以及15%。目前该游戏尚未上线国服。
网易排在第二,2022年全球手游收入22.9亿美元。
其中收入最高的是网易的老IP《梦幻西游》手游。该游戏于2015年上线,在2016年达到收入高峰6.47亿美元后一直以5.7亿美元上下的收入平稳运营。而2022年的6亿美元是该游戏收入第三高的一年。
网易收入第二高的手游是《荒野行动》,2022年收入达2.28亿美元。有意思的是,根据AppMagic的数据显示,在该游戏目前的生命周期中,中国地区的下载量占31%,日本地区占25%。然而在该游戏的收入中,日本市场占比高达92%,中国市场只占7%,这也说明了日本用户的付费能力之强。网易收入第三手游是《暗黑破坏神:不朽》国服。该游戏自2022年7月上线以来为网易带来1.68亿美元的收入(由于该游戏的国际服发行商是暴雪,所以网易的收入只算国服的)。此外,网易还有三款手游在2022年的收入超过了一亿美元,分别是《率土之滨》1.61亿美元,《明日之后》1.41亿美元,以及《阴阳师》1.04亿美元。
米哈游紧随其后排在第三,2022年全球总收入接近17.2亿美元,其中大部分收入来自《原神》的15.6亿美元。之后则是《崩坏3》的1.3亿美元。值得注意的是,日本市场只占《原神》总下载量的5%,但占其总收入的22%。同样,日本的下载量只占《崩坏3》的6%,但是贡献了总收入的17%。此外,韩国的下载量占《崩坏3》的4%,但是贡献了12%的收入。
除了这三家中国游戏公司外,还有灵犀互娱(8.29亿美元)、三七互娱(8.27亿美元)、FunPlus(7.46亿美元)和莉莉丝((6.55亿美元)进入Top 30榜单,且均在前20以内。不算Supercell,一共有7家中国公司进入Top 30榜单。
准入门槛:Top 10 为8.6亿美元,Top 30为4.5亿美元
榜单的准入门槛通常是行业所关注的数据。我们看下这份榜单不同排名区间的准入门槛。
Top 10的准入门槛为8.6亿美元。排在第十是只有一款多人在线创作游戏《Roblox》的Roblox公司。该公司从2021年高达9.58亿美元的收入下滑到2022年的8.62亿美元。不过该公司在2019年的年收入仅有3.64亿美元,到了2020年吃到了疫情红利收入立即翻倍高达8.38亿美元。
排在其前面总榜第4-9名的公司分别是:
排名第四的是来自俄罗斯但是总部在爱尔兰的Playrix。该主打休闲益智类游戏的公司2022年手游收入为16.5亿美元,其中收入前四的手游分别是三消游戏《梦幻家园》4.89亿美元,三消游戏《梦幻花园》4.29亿美元,三消游戏《梦幻水族箱》3.57亿美元,以及模拟经营游戏《梦想城镇》3.27亿美元;
排名第五的瑞典公司King。该公司以经典消除益智游戏《糖果传奇》闻名。2022年该公司总收入达到了15.2亿美元,其中单《糖果传奇》就贡献了10亿美元。随后是同一系列的《糖果苏打传奇》年收入2.87亿美元;
排名第六的韩国公司NCSoft。该公司凭借《天堂》系列的手游《天堂W》5.86亿美元,《天堂M》4.07亿美元,以及《天堂2M》1.83亿美元在2022年获得了12亿美元的总收入。其中8.74亿美元的收入全部来自韩国的本土市场;
排名第七的日本公司万代南梦宫。跟韩国的NCSoft一样,万代去年总收入11.7亿美元,其中7.74亿美元来自日本市场。该公司收入排名前四的是两款《七龙珠》题材的游戏,分别是创3.68亿美元收入的《七龙珠Z: 爆裂大战》和1.84亿美元收入的《七龙珠:激战传说》,以及两款《海贼王》题材的游戏,分别是1.2亿美元的《海贼王:赏金猎人》和1.07亿美元的《海贼王:寻宝之旅》;
排名第八的芬兰移动游戏公司Supercell。作为一直稳定运营的手游公司,该公司2022年的收入比2021年减少了两亿美元,从12.5亿美元下滑到10.5亿美元。减少的收入主要来自两款游戏《皇室战争》和《荒野乱斗》。
《皇室战争》在2021年达到2.92亿美元的收入,但是在2022年下降到2.25亿美元。《荒野乱斗》更是从2021年的3.26亿美元下降到2022年的1.82亿美元。不同于这两款收入下滑,该公司收入第一的游戏《部落冲突》却微涨,从前年的4.85亿增加到去年的4.96亿。此外,《卡通农场》也增加到1.33亿。该公司最后全球发行的游戏就是4年前的《荒野乱斗》。在2022年,该公司更是叫停了两个项目;
以及排名第九的美国的社交游戏公司Zynga。凭借热门三消+RPG游戏《帝国与谜题》2.6亿美元和策略闯关游戏《合成龙》(Merge Dragons!)1.36亿美元的贡献,该公司2022年收入达到8.88亿美元。值得一提的是,当年在脸书上大热的游戏《FarmVille》(也是该公司出品的。虽然Zynga再也没能出品像《FarmVille》那么火爆的游戏,但是旗下还是有很多吸金能力不错,年收入在2500万美元到7000万美元的游戏,例如《Wizard of Oz Slots》6700万美元,《Harry Potter: Puzzles and Spells》6500万美元,《Golf Rival》5900万美元,和《Hit It Rich!》5500万美元等。
另外,AppMagic公布了榜单第11-30的名单(下列),从这份名单中,我们可以看到Top 20的准入门槛为6.2亿美元,Top 30的准入门槛则为4.5亿美元。Konami、Garena、Playtika、网石、GungHo等知名大厂均有上榜。
11-30名:
11:Square Enix 8.475亿美元
12:灵犀互娱 8.29亿美元
13:Moon Active 8.28亿美元
14:三七互娱 8.27亿美元
15:Konami 7.86亿美元
16:FunPlus7.46亿美元
17:Niantic 7.13亿美元
18:Cygames 6.62亿美元
19:莉莉丝 6.55亿美元
20:Xflag 6.2亿美元
21:Garena:6.1亿美元
22:Aniplex:5.79亿美元
23:Playtika:5.74亿美元
24:Scopely:5.63亿美元
25:网石:5.08亿美元
26:Product Madness:4.93亿美元
27:Nexon:4.85亿美元
28:EA:4.75亿美元
29:SpinX Games:4.61亿美元
30:GungHo:4.5亿美元