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根据IDC的最新数据,2022 年AR/VR 耳机全球出货量同比下降 20.9%,达到880 万台。但是,考虑到市场上供应商数量有限、宏观经济环境充满挑战以及消费者缺乏大规模市场采用,这种下降并非完全出乎意料。
2021年市场受到 Meta 的 Quest 2以及消费者呆在家里将可支配收入用于娱乐带来的强劲支出的支撑。随着 Quest 2 迎来两周年纪念以及全球经济的开放,消费者和企业支出从 AR 和 VR 头显转移,导致 2022 年出现下滑。
尽管经济低迷,但整个市场仍由 Meta领先,其份额接近80%。位居第二的是字节跳动,占有 10% 的份额,因为该公司继续扩大其产品组合,并专注于 Meta 明显缺席或鲜为人知的市场。
其余前五名分别由 DPVR、HTC 和爱奇艺占据。另一家著名的公司是 Nreal,它在 AR/VR 耳机市场排名第六,但在 2022 年出货量近 10 万部,在 AR 市场中位居榜首。
IDC 移动和消费者设备追踪器研究经理 Jitesh Ubrani 表示:“虽然 Meta 和字节跳动在 VR 领域展开竞争,但 Nreal 已经能够通过吸引移动游戏玩家来慢慢扩大其影响力。虽然 AR 和 VR 还处于早期阶段,但 Meta 已经能够通过其各种第一方和第三方内容为自己建立市场。这是索尼和潜在的苹果等其他玩家可以进行有意义的竞争的地方,尽管在从长远来看,它会给包括字节跳动和 Nreal 在内的其他公司带来压力。”
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